Подредените маршрути в Ninja Hideaway предполагат, че Nintendo експериментира с нови стилове на писти, които се отклоняват от линейното оформление на старите.
Феновете на поредицата Mario Kart настояваха Nintendo да пусне „Mario Kart 9″ от години без резултат. През 2014 г. Nintendo пусна Mario Kart 8 за Wii U, а през 2017 г. Nintendo пусна подобрена версия на същата игра, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), за Nintendo Switch. MK8D бързо се превърна в най-продаваната игра на Nintendo Switch за всички времена. Въпреки това изминаха осем години от пускането на последната версия на уникалната конзола Mario Kart, въпреки пускането през 2019 г. на мобилна игра, наречена Mario Kart Journey, която получи разочароващи отзиви.
Когато Nintendo обяви Booster Course Pass DLC на 9 февруари, беше разкрито, че компанията не се отказва от подобряването на MK8D. „DLC“ означава „Съдържание за изтегляне“ и се отнася до допълнително съдържание, което може да бъде изтеглено отделно от закупената игра. Основната игра – обикновено има своята цена. В случая с MK8D това означава, че играчите могат да закупят Booster Course Pass за $24,99, набор от песни, които „ще бъдат пуснати едновременно в шест вълни до края на 2023 г.“ Досега са пуснати две вълни DLC, като третата вълна идва този празничен сезон.
Всяка вълна от DLC се пуска като две Grand Prix по четири песни всяка и в момента има 16 DLC песни.
Тази Гран При започва на парижкия насип в обиколката Mario Kart. Това е живописен маршрут, който включва шофиране покрай известни забележителности като Айфеловата кула и Луксорския обелиск. Както при всички истински градски писти, Parisian Quay принуждава играчите да поемат по различни маршрути в зависимост от броя на обиколките; след третата обиколка бегачите трябва да се обърнат с лице към ездача. Има само един пряк път, трябва да използвате гъбите под Триумфалната арка, за да ускорите. Като цяло, това е солидна песен с добра музика и нейната простота не трябва да предизвиква нови играчи.
Следва Toad Circuit в „Mario Kart 7″ за 3DS. Това е най-слабият от всички DLC песни от първата вълна. Той е цветен и няма привлекателна текстура; например еднородна лайм зелена трева. Въпреки това, Toad Circuit има някои добри офроуд пътеки близо до финалната линия, но нейната проста писта сериозно няма изтънченост. Това може да е добра писта за нови играчи, които все още учат основни шофьорски умения. Песента не съдържа нищо, което си струва да се спомене.
Третата писта от тази Гран При е Choco Mountain на N64 от Mario Kart 64. Това е най-старата писта от първата вълна DLC, издадена през 1996 г. Това е красива и носталгична писта с много забавление. Той съдържа страхотна музика, дълги завои, зашеметяващи пещерни участъци и падащи камъни, за да разбият нищо неподозиращите ездачи. Има само няколко кратки пътеки през петна кал, но курсът все още изисква способността да се ориентирате по криволичещите завои на скалата, където падат камъните. Choco Mountain е един от акцентите на Booster Course Pass, страхотно изживяване както за начинаещи, така и за ветерани.
Голямата награда завърши с Coconut Mall в „Mario Kart Wii“, една от най-популярните писти в цялата серия. Музиката на песента е отлична и графиката е красива. Много фенове обаче се оплакаха, че Nintendo премахна движещата се кола от края на пистата. С пускането на втората вълна колите отново се движат, но сега от време на време карат понички, вместо да се движат напред-назад по права линия през цялото време. Въпреки това, тази DLC версия на Coconut Mall запазва почти целия чар, който имаше в оригиналната версия на Wii, и е огромно предимство за всеки, който иска да купи Booster Course Pass.
Второто Гран При от първата вълна започва с размазване на Токио в „Марио Карт Тур“. Пистата определено беше размазана и свърши бързо. Ездачите тръгнаха от Моста на дъгата и скоро видяха в далечината планината Фуджи, и двете известни забележителности на Токио. Пистата има различни линии във всяка обиколка, но е сравнително равна, с няколко кратки участъка – въпреки че Nintendo включи няколко Thwomps, за да разбие състезателите. Музиката е вълнуваща, но не компенсира простотата и краткостта на песента. В резултат на това Tokyo Blur получи само средна оценка.
Носталгията се завръща, докато състезателите се придвижват от „Mario Kart DS“ до Shroom Ridge. Неговата успокояваща музика опровергава факта, че това е една от най-лудите DLC песни. Играчите трябва да навигират поредица от изключително тесни завои, които не осигуряват видимост, докато коли и камиони се опитват да се блъснат в тях. Nintendo също подправя урока, като добавя много труден пряк път в края, който включва прескачане на пропаст. Shroom Ridge е кошмар за новите играчи и добре дошло предизвикателство за опитни играчи, което прави тази писта вълнуващо приключение за всяка група играчи.
Следва Sky Garden в Mario Kart: Super Circuit от Game Boy Advance. По ирония на съдбата, оформлението на DLC версията на Sky Garden не изглежда като оригиналната песен и подобно на Tokyo Blur, песента има проблеми с това, че е твърде кратка. Музиката е посредствена за игра Mario Kart, въпреки че има много прости съкращения в песента. Ветераните, които са играли оригиналния Mario Kart, ще бъдат разочаровани да видят, че пистата е напълно преработена и не предлага нищо специално или специално.
Най-новата вълна от песни е Ninja Hideaway от Mario Kart Tour и това е единствената DLC песен в играта, която не е базирана на реален град. Парчето незабавно се превърна в любимец на феновете почти навсякъде: музиката беше завладяваща, визуалните ефекти бяха невероятни, а произведението на изкуството беше безпрецедентно. По време на състезанието се пресичаха няколко автомобилни трасета. Тази функция дава на играчите много възможности, докато се състезават, тъй като те винаги могат да решат къде искат да карат. Без съмнение тази писта е основното предимство на Booster Course Pass и невероятно изживяване за всички играчи.
Първата песен от втората вълна е New York Minutes from Mario Kart Tour. Маршрутът е визуално зашеметяващ и отвежда ездачите през забележителности като Сентрал Парк и Таймс Скуеър. New York Minute променя оформлението си между кръговете. Има няколко преки пътища по тази писта и за съжаление Nintendo избра да направи пистата много хлъзгава, което затруднява играчите да карат точно. Липсата на добро сцепление може да бъде проблем за новите играчи и да дразни опитните играчи. Визуалните изображения и наличието на някои препятствия по пътя компенсират лошото сцепление на пистата и сравнително простото оформление.
Следва Mario Tour 3, песен от „Super Mario Kart“ на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Пистата има силна, жизнена визуализация и огромен фактор на носталгия, тъй като се появи и в „Mario Kart Wii“ и „Super Mario Kart“, издадени през 1992 г. Mario Circuit 3 е пълна със завои и изобилие от пясъчен терен, което я прави невероятна върнете се, тъй като играчите могат да използват предмети, за да прекосят голяма част от пустинята. Носталгичната музика на тази песен, съчетана с нейната простота и революционни етикети, я прави приятна за всички нива на игра.
Повече носталгия дойде от пустинята Калимари в Mario Kart 64 и след това Mario Kart 7. Както при всички пустинни писти, тази е пълна с офроуд пясък, но Nintendo реши да преработи пистата, така че и трите обиколки да са различни. След обичайната първа обиколка извън пустинята, във втората обиколка играчът преминава през тесен тунел, към който се приближава влак, а третата обиколка продължава извън тунела, докато играчът се състезава към финалната линия. Естетиката на пустинния залез на пистата е красива и музиката пасва. Това е само една от най-вълнуващите писти в Booster Course Pass.
Голямата награда завърши с Waluigi Pinball в „Mario Kart DS“ и по-късно в „Mario Kart 7″. Тази емблематична верига може да бъде критикувана само за липсата на преки пътища, но освен това веригата е безспорно необикновена. Музиката е вдъхновяваща, визуализациите и цветовете са страхотни, а трудността на пистата е висока. Множество тесни завои разочароват неопитните ездачи, а безброй гигантски флипери се блъскат в играчите със светкавична скорост, правейки пистата едновременно изтощителна и вълнуваща.
Последната Гран при на издадената DLC вълна започва в спринта в Сидни в Mario Kart Journey. От всички градски пътеки тази е най-дългата и трудна. Всеки кръг има свой собствен живот и малко прилича на предишния, който включва основни забележителности като Операта в Сидни и Сидни Харбър Бридж. Пистата има някои добри офроуд участъци и страхотна музика, но е напълно без препятствия. Фактът, че обиколките са толкова различни, може да затрудни новите играчи да научат трасето. Въпреки че Sydney Sprint има някои недостатъци на дългия си открит път, той създава приятно състезание.
След това има сняг в Mario Kart: Super Circuit. Както при всички заледени писти, сцеплението на тази писта е ужасно, което я прави хлъзгава и трудна за прецизно каране. Snowland е известен с гигантския пряк път за гъби в началото на играта, което изглежда като почти неочаквана функция. Пистата има и две минавания в снега точно преди финала. Пингвините се плъзгат по участъци от пистата, сякаш са препятствия. Като цяло музиката и визуализацията не са много добри. За такава измамно проста писта, Snow Land е изненадващо сложна.
Третата писта от това Гран При е емблематичният Mushroom Canyon от Mario Kart Wii. Nintendo успя да запази целия стар чар на тази песен в изданието на DLC. Повечето платформи с гъби (зелени) и батути (червени) са на едно и също място, с добавяне на батут с гъби за активиране на планера. Етикетът на гъбата в последното място е запазен в тази версия. Музиката е вдъхновяваща, а визуализациите са красиви, особено в осветената от сини и розови кристали част на пещерата. Въпреки това, скачането на гъби на батут понякога може да накара играчите да паднат, дори ако са добри шофьори. Mushroom Canyon на MK8D все още е невероятно изживяване и страхотна песен за Nintendo, която да включите в Booster Course Pass.
Последното от текущите DLC песни е Sky-High Sundae, което първоначално беше пуснато с Booster Course Pass, но оттогава беше добавено към Mario Kart Tour. Пистата е цветна и поставя играчите между сладолед и бонбони. Той включва сложен, но възнаграждаващ пряк път, който включва сливане на полукръг от топки сладолед. Живите визуализации привличат вниманието, а музиката повдига настроението. На пистата няма препятствия, но тъй като няма парапети, падането е лесно. Sky-High Sundae е забавление за всички и създаването му е окуражаващ знак, че Nintendo може да създаде нови песни от нулата за бъдеща вълна DLC.
Ели (той/тя) е второкурсник по право със специалност история и класика, с допълнителни познания по руски и френски. Извънкласни практики, викторини,...
Време на публикуване: 12 октомври 2022 г